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【老胡说】通用类技能初窥

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各位元良大家好,我是胡司令,一个专业的游戏从业者。

相信大家已经有些厌倦了那个叽叽喳喳的金牙妹,如果没有的话,咱老胡建议大家可以来我们办公室体验一天,各位或许就能懂得我的辛苦了。

作为专业的游戏从业者,在选题上当然不会像金牙妹那个不靠谱不着调不可理喻的“三无”人员一样只是看个热闹,今天老胡带大家看一看真正能展示这个游戏的部分——通用技能。话不多说了,我们直接开始。
 

1. 采集类采集类技能能够增加玩家的资源采集效率,从这个角度出发,老胡认为,在家园建设需求迫切的中前期乃至后期,这一类技能都会比较有帮助。

以上展示的两个示例分别提高了玩家木材与浆果、草药的获取效率,同时拥有等级提升概率的设定,后续我们会谈到升级道具的获取问题。

 
2. 生存类生存类技能能够通过影响饱食度、饮水度等指标,来提高玩家在非战斗状态下的生存能力,在游戏过程中,老胡建议至少应激活并应用其中一种技能。
以上三种示例技能分别作用于玩家的饱食度、饮水度和病毒值,在装备有技能的情况下,玩家更不容易在非战斗情况下死亡。

 
3. 战斗增益类战斗增益类技能会影响玩家战斗中的攻击、防御属性,老胡建议,应当根据即将面对的敌人类型、属性,合理选择增益类技能进行搭配,来提高获胜概率。

以上展示了三种提升自身伤害的通用技能,实际还有其他针对不同种类敌对生物的防御加成技能,在战斗之前应当选择更加适用的技能。
 

4. 辅助类辅助类技能以增加移速为主,老胡建议各位可以根据自己的喜好与实际需要,选取其中的技能进行搭配使用。

除以上展示的两种增加移动速度的辅助类技能之外,还有许多其他或实用或有趣的技能等待各位的探索。


最后,老胡我需要向大家说明的是,关于大家比较关注的氪金问题,老胡请各位放心:以上非职业限定的通用类技能的学习与升级所需道具,均通过玩家下墓摸金随机获得,目前掉落几率等会影响游戏平衡性的关键数值,制作组的老李他们还在进行下一步的调优工作,咱老胡帮不上什么忙,只能请大家稍安勿躁了。

另外,各位元良如果有什么疑问或建议,都可以与我和金牙妹沟通,如果平日里金牙妹有什么冒犯到大家的地方,我向大家道歉啦!金牙妹那边,我会抽空打一顿的,各位可以放心。

好了,以上就是胡司令为大家带来的全部内容,感谢各位捧场,我们下次再会!


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